日常あれこれ
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がっつりバーサスをプレイ中です、こんばんは(゜∀゜)ノ
7日の夜にルーク&ティア編を始めて、翌朝の7時までプレイしていたのですが、眠気に負けて途中で諦め、昨日、無事にジェイド&アニス編に突入できました。
今、ジェイド編の前半…くらいかな。
ルークでプレイしていた時、シナリオの最後のほうはキャラ育成が進んでいたせいで機動性が良く、攻撃力も強くて快適にプレイしていたので、ジェイド編を始めたばかりの時は、ジェイドのドン臭さに愕然としました(笑)
予想通り、物防の低さが際立っていて、剣士系にコンボ決められたら瞬殺されるwww
アニスのほうが格段に頑丈なので、いつもアニスに守られながら戦ってます。
と言いつつも、戦闘難易度は何だかんだでノーマルのまま出来ているので安心してます。
何度もコンティニューしないと勝てないこともあるけど、この、常に勝つか負けるかの瀬戸際を争うスリルが楽しい!
RPGとしてのテイルズの戦闘とはまた違った緊迫感がありますね。
さーて、もう少しジェイドを鍛えてくるかー。
7日の夜にルーク&ティア編を始めて、翌朝の7時までプレイしていたのですが、眠気に負けて途中で諦め、昨日、無事にジェイド&アニス編に突入できました。
今、ジェイド編の前半…くらいかな。
ルークでプレイしていた時、シナリオの最後のほうはキャラ育成が進んでいたせいで機動性が良く、攻撃力も強くて快適にプレイしていたので、ジェイド編を始めたばかりの時は、ジェイドのドン臭さに愕然としました(笑)
予想通り、物防の低さが際立っていて、剣士系にコンボ決められたら瞬殺されるwww
アニスのほうが格段に頑丈なので、いつもアニスに守られながら戦ってます。
と言いつつも、戦闘難易度は何だかんだでノーマルのまま出来ているので安心してます。
何度もコンティニューしないと勝てないこともあるけど、この、常に勝つか負けるかの瀬戸際を争うスリルが楽しい!
RPGとしてのテイルズの戦闘とはまた違った緊迫感がありますね。
さーて、もう少しジェイドを鍛えてくるかー。
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